前段时间趁着 steam 上《古墓丽影:崛起》打折赶紧入了一发, 那几天基本除了上班睡觉吃饭就是打这个,上一个让我如此痴迷的游戏是《核平5》。

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上一篇介绍了 beancount 的一般使用方法,以及我个人的记账套路。 但仍然有许多细节没有涉及,这篇文章正是为此而作。

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我已经连续记账 4 年半了,一直在寻找一种记账的最佳实践。不仅是记账,记账的目的是为了分析, 也包括如何更高效地分析你个人的财务状况。最开始用 Nokia 的时候下了一款记账软件, 名字已经不记得了,但我仍然记得大一的某个下午,我郑重地记录了第一顿晚饭。

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I had shared a precommit here which help you check your code before your commit. If you want to deploy it on test machine even production machine, you may need this.

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上周末去了一天今年的Dice Con,总体来说感觉更多面向纯新手和桌游老手或桌游店老板, 对于我这种玩过一些桌游但不精通的人来说,纯粹是凑个热闹,开阔下见识。

因为记错了时间,原打算赶早去就没赶上,中午吃完饭才到场馆,进去后,发现根本没位置。 场馆分了几部分,刚进去一排架子是展示 & 售卖桌游的,旁边是几排桌子,用于体验桌上的桌游, 每桌都是满满的人。

往里走是各桌游厂商的展览,

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